Educación Digital para Padres

Acompañamiento Responsable en la Era Digital

Cargando...

¿Sabes cómo proteger a tus hijos de los riesgos online y ayudarlos a usar la tecnología de forma saludable? La brecha digital entre padres e hijos es un desafío diario.

Este taller intensivo y práctico te proporcionará las competencias clave para guiar a tus hijos e hijas en el uso responsable, saludable y ético de la tecnología digital. Dejarás de sentirte abrumado por los nuevos dispositivos y aprenderás a identificar riesgos, aplicar medidas preventivas y aprovechar las herramientas tecnológicas con un enfoque educativo y seguro.

Al finalizar el curso dispondrás de un conjunto de estrategias de comunicación familiar y herramientas de control parental para fomentar hábitos digitales positivos, ayudándoles a establecer un equilibrio entre la vida social y el bienestar digital.

Este taller se sitúa dentro del marco de píldoras formativas intensivas. Se realizará en una única sesión intensiva de 3 horas, de 17:00h a 20:00h, con fecha aún por determinar.

Las clases se impartirán en el Centro de Gestión SEMAN S.L., situado en el centro de Santa Cruz de Tenerife, en la calle San Francisco Javier número 25. El aula tiene un aforo para 15 personas, con un área superior a 1.5m² por alumno, bien iluminado y equipado con aire acondicionado y aseos.

El objetivo general es proporcionar a los padres, madres y tutores las competencias clave para guiar a sus hijos en el uso responsable de la tecnología.

Una vez completado el taller, el alumno contará con las competencias para:

  • Identificar los principales riesgos digitales (ciberacoso, adicción, fatiga visual) y aplicar medidas preventivas.

  • Conocer y configurar herramientas de control parental, supervisión y filtrado de contenidos en dispositivos comunes (Windows, Android/Family Link).

  • Comprender las normas legales (RGPD, edad mínima de redes sociales) y éticas que afectan a los menores.

  • Establecer normas claras y consensuadas con sus hijos sobre el uso de pantallas y videojuegos (PEGI).

  • Fomentar hábitos digitales positivos y estrategias de gamificación educativa.

Módulo 1 – Introducción, Salud y Bienestar Digital
  • Introducción: Educación digital

    • Datos actuales: Presentación de datos actuales de uso de las pantallas en la infancia.

    • Rol de los padres como guías digitales: acompañar, no prohibir; enseñar hábitos digitales graduales.

    • Bibliografía, noticias y estudios.

    • Pista: iniciar con ejemplos reales de cómo los hijos aprenden por observación (imitación).

  • Salud y bienestar digital

    • Salud visual: Explicar qué son certificaciones Eyesafe, TÜV Rheinland y Flicker-Free.

    • Reglas básicas: 20-20-20.

    • Sueño: evitar pantallas 1 h antes de dormir; uso de filtros “Night Shift”.

    • Ergonomía: altura de pantalla al nivel de los ojos, postura erguida, pausas activas.

Módulo 2 – Aspectos Legales, Éticos y Supervisión
  • Aspectos legales y éticos

    • Edad mínima: Edad mínima recomendada para redes sociales y suscripciones digitales (RGPD y LOPDGDD).

    • Privacidad, consentimiento y huella digital: explicar qué datos ceden sin saberlo.

    • Responsabilidad compartida: los padres son tutores digitales hasta la mayoría de edad.

  • Supervisión y Control Parental

    • Filtrado DNS.

    • Windows Family Safety: límites de tiempo y filtrado web.

    • Android Family Link: control de descargas, geolocalización y tiempo de uso, además de Gemini.

    • APPs: Mostrar configuración de permisos en apps populares y contactos de emergencia.

    • Instagram: Cuenta de Adolescente, Centro de familias.

    • ChatGPT/Gemini: Modo control parental + enseñar a usarlo con objetivos educativos.

Módulo 3 – Seguridad, Videojuegos y Gamificación
  • Seguridad y comunicación familiar

    • Primeros dispositivos: Recomendaciones por edad (Localizador UWS/GPS, SmartWatch, Smartphone con supervisión gradual).

    • Localización: Diferencias entre Bluetooth Tag y GPS activo.

    • Pista: enseñar a los hijos a “avisar voluntariamente” en lugar de ser rastreados sin su consentimiento.

  • Videojuegos y socialización online

    • Juegos MMO (Roblox, Fortnite, Minecraft): explicar el riesgo de grooming y compras in-app.

    • Gestión del tiempo y prevención de la adicción.

    • Clasificación PEGI.

  • Gamificación educativa

    • Gamificación positiva: recompensas y metas, premiando con experiencias.

    • Juegos de pensamiento lógico y acompañados (Legos, Puzles, Ajedrez, etc.).

    • Deporte: El ejercicio físico y los deportes de equipo mejoran las habilidades sociales y la resiliencia.

Módulo 4 – Recursos y Cierre
  • Recursos educativos recomendados

    • Khan Academy: refuerzo escolar guiado por niveles.

    • Google NotebookLM: herramienta IA para crear apuntes, diagramas y resúmenes con supervisión.

    • Gemini AI: Guided Learning, Quizzes, Storybook.

    • Otros recursos.

  • Cierre y debate

    • Preguntas abiertas y resolución de dudas.

    • Entrega de guía digital con enlaces, tutoriales y configuraciones recomendadas.

Se proporcionarán apuntes y recursos formativos a través de una carpeta compartida en Google Drive.

  • Las clases serán grabadas y estarán disponibles exclusivamente para los integrantes del curso.

  • Se entregará una guía digital de recursos y tutoriales que incluye enlaces a plataformas educativas y configuraciones recomendadas.

  • En Digital Canaria no empleamos sistemas de gestión de aprendizaje (LMS), utilizamos herramientas de la vida real.

  • Taller dirigido a padres, madres y tutores legales de menores de 8 a 14 años.

  • No se requieren conocimientos técnicos previos.

  • Requisito técnico: Traer consigo un dispositivo móvil para la consecución de algunos ejercicios prácticos guiados.

El programa será impartido por José Linares Churruca, socio fundador y coordinador de Cursos ADC, polímata y autodidacta en diversas áreas como Computer Graphics, Computer Vision, Ciencia del Color, Gestión del Color y Programación.

Logotipo en gris de Asociación Digital Canaria.
Logotipo oscuro de la Obra Social de Asociación Digital Canaria.
Competencias Digitales en Tenerife
Logotipo de 21st Century Storytelling, la metodología educativa de Asociación Digital Canaria.