Educación Digital para Padres
Acompañamiento Responsable en la Era Digital
- Modalidad:
- Importe:
- Ubicación:
- Estado:
- Presencial
- Subvencionado
- San Francisco Javier, 25
- En plazo
- Fecha:
- Horario:
- Carga Lectiva:
- Aforo:
- Próximamente
- De 17:00 a 20:00
- 3 horas
- 12 plazas
- Modalidad:
- Importe:
- Ubicación:
- Estado:
- Presencial
- Subvencionado
- San Francisco Javier, 25
- En plazo
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- Horario:
- Carga Lectiva:
- Aforo:
- Próximamente
- De 17:00 a 20:00
- 3 horas
- 12 plazas
¿Sabes cómo proteger a tus hijos de los riesgos online y ayudarlos a usar la tecnología de forma saludable? La brecha digital entre padres e hijos es un desafío diario.
Este taller intensivo y práctico te proporcionará las competencias clave para guiar a tus hijos e hijas en el uso responsable, saludable y ético de la tecnología digital. Dejarás de sentirte abrumado por los nuevos dispositivos y aprenderás a identificar riesgos, aplicar medidas preventivas y aprovechar las herramientas tecnológicas con un enfoque educativo y seguro.
Al finalizar el curso dispondrás de un conjunto de estrategias de comunicación familiar y herramientas de control parental para fomentar hábitos digitales positivos, ayudándoles a establecer un equilibrio entre la vida social y el bienestar digital.
Este taller se sitúa dentro del marco de píldoras formativas intensivas. Se realizará en una única sesión intensiva de 3 horas, de 17:00h a 20:00h, con fecha aún por determinar.
El objetivo general es proporcionar a los padres, madres y tutores las competencias clave para guiar a sus hijos en el uso responsable de la tecnología.
Una vez completado el taller, el alumno contará con las competencias para:
Identificar los principales riesgos digitales (ciberacoso, adicción, fatiga visual) y aplicar medidas preventivas.
Conocer y configurar herramientas de control parental, supervisión y filtrado de contenidos en dispositivos comunes (Windows, Android/Family Link).
Comprender las normas legales (RGPD, edad mínima de redes sociales) y éticas que afectan a los menores.
Establecer normas claras y consensuadas con sus hijos sobre el uso de pantallas y videojuegos (PEGI).
Fomentar hábitos digitales positivos y estrategias de gamificación educativa.
Módulo 1 – Introducción, Salud y Bienestar Digital
Introducción: Educación digital
Datos actuales: Presentación de datos actuales de uso de las pantallas en la infancia.
Rol de los padres como guías digitales: acompañar, no prohibir; enseñar hábitos digitales graduales.
Bibliografía, noticias y estudios.
Pista: iniciar con ejemplos reales de cómo los hijos aprenden por observación (imitación).
Salud y bienestar digital
Salud visual: Explicar qué son certificaciones Eyesafe, TÜV Rheinland y Flicker-Free.
Reglas básicas: 20-20-20.
Sueño: evitar pantallas 1 h antes de dormir; uso de filtros “Night Shift”.
Ergonomía: altura de pantalla al nivel de los ojos, postura erguida, pausas activas.
Módulo 2 – Aspectos Legales, Éticos y Supervisión
Aspectos legales y éticos
Edad mínima: Edad mínima recomendada para redes sociales y suscripciones digitales (RGPD y LOPDGDD).
Privacidad, consentimiento y huella digital: explicar qué datos ceden sin saberlo.
Responsabilidad compartida: los padres son tutores digitales hasta la mayoría de edad.
Supervisión y Control Parental
Filtrado DNS.
Windows Family Safety: límites de tiempo y filtrado web.
Android Family Link: control de descargas, geolocalización y tiempo de uso, además de Gemini.
APPs: Mostrar configuración de permisos en apps populares y contactos de emergencia.
Instagram: Cuenta de Adolescente, Centro de familias.
ChatGPT/Gemini: Modo control parental + enseñar a usarlo con objetivos educativos.
Módulo 3 – Seguridad, Videojuegos y Gamificación
Seguridad y comunicación familiar
Primeros dispositivos: Recomendaciones por edad (Localizador UWS/GPS, SmartWatch, Smartphone con supervisión gradual).
Localización: Diferencias entre Bluetooth Tag y GPS activo.
Pista: enseñar a los hijos a “avisar voluntariamente” en lugar de ser rastreados sin su consentimiento.
Videojuegos y socialización online
Juegos MMO (Roblox, Fortnite, Minecraft): explicar el riesgo de grooming y compras in-app.
Gestión del tiempo y prevención de la adicción.
Clasificación PEGI.
Gamificación educativa
Gamificación positiva: recompensas y metas, premiando con experiencias.
Juegos de pensamiento lógico y acompañados (Legos, Puzles, Ajedrez, etc.).
Deporte: El ejercicio físico y los deportes de equipo mejoran las habilidades sociales y la resiliencia.
Módulo 4 – Recursos y Cierre
Recursos educativos recomendados
Khan Academy: refuerzo escolar guiado por niveles.
Google NotebookLM: herramienta IA para crear apuntes, diagramas y resúmenes con supervisión.
Gemini AI: Guided Learning, Quizzes, Storybook.
Otros recursos.
Cierre y debate
Preguntas abiertas y resolución de dudas.
Entrega de guía digital con enlaces, tutoriales y configuraciones recomendadas.
Se proporcionarán apuntes y recursos formativos a través de una carpeta compartida en Google Drive.
Las clases serán grabadas y estarán disponibles exclusivamente para los integrantes del curso.
Se entregará una guía digital de recursos y tutoriales que incluye enlaces a plataformas educativas y configuraciones recomendadas.
En Digital Canaria no empleamos sistemas de gestión de aprendizaje (LMS), utilizamos herramientas de la vida real.
Taller dirigido a padres, madres y tutores legales de menores de 8 a 14 años.
No se requieren conocimientos técnicos previos.
Requisito técnico: Traer consigo un dispositivo móvil para la consecución de algunos ejercicios prácticos guiados.
El programa será impartido por José Linares Churruca, socio fundador y coordinador de Cursos ADC, polímata y autodidacta en diversas áreas como Computer Graphics, Computer Vision, Ciencia del Color, Gestión del Color y Programación.


